
ARAGUATINS – Inovação e tecnologia são conceitos que fazem parte da vida contemporânea, sobretudo no ambiente educacional, onde deve haver espaço livre para o que é novo. Com o objetivo de direcionar este potencial criativo da juventude, a 1ª Game Jam de Educação Fiscal deu início nesta quinta-feira, 23, às oficinas de elaboração de protótipos gamificados. O evento acontece na sede da Escola de Educação Fazendária (Egefaz), em Palmas. A dupla Antônio Heverton Ferreira, 16 anos, e Ana Clara Alves da Silva, 15 anos, são os representantes da DRE de Araguatins no Bico do Papagaio.
A primeira olimpíada de elaboração de jogos gamificados do Tocantins é fruto de uma parceria entre as Secretarias da Educação (Seduc), da Fazenda (Sefaz) e a Receita Federal do Brasil. O projeto tem como finalidade estimular a cultura digital entre os estudantes da rede estadual de ensino e, a partir da criação dos games, tornar os materiais didáticos sobre Educação Fiscal mais interativos e atrativos aos jovens e adolescentes.
Por meio de edital, a Game Jam selecionou 26 alunos do ensino médio de escolas estaduais do Tocantins para participarem da maratona criativa entre os dias 22 e 26 de junho. No primeiro dia, os estudantes prestigiaram a abertura oficial do evento, visitaram a sede da Receita Federal e o laboratório de eletrônica e robótica do Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial (Senai).
Desenvolvimento dos protótipos
A partir do segundo dia, as duplas de alunos iniciaram os desenvolvimentos dos projetos de games em forma de protótipos; cada equipe representa uma das 13 Diretorias Regionais de Educação (DREs) do Estado. O método e as estratégias de criação variam de acordo com a aptidão dos jovens, sendo que alguns optaram por escrever e rascunhar as suas ideias em textos ou desenhos, já outros estudantes preferiram utilizar recursos digitais, como softwares de planilhas ou de edição de imagens.
A dupla Antônio Heverton Ferreira, 16 anos, e Ana Clara Alves da Silva, 15 anos, representantes da DRE de Araguatins, ambientou o seu game em uma cidade que passou por um fictício “desastre administrativo”, causado pelo prefeito anterior. O personagem principal do jogo é o atual gestor, que tem como desafio reestruturar as diversas áreas, principalmente a educacional. “O jogo tem caráter pedagógico e, por isso, a reestruturação das escolas e da educação do município serão os principais objetivos do jogo”, argumentou Antônio.
Game Jam
O diretor de tecnologias educacionais da Seduc, Erick Henrique Silva Góes, coordena a parte criativa da 1ª Game Jam. Segundo o servidor, o propósito maior da maratona é transformar a temática e os conteúdos sobre Educação Fiscal (baseados em texto e manuais) na linguagem de game para que os alunos da educação básica possam se interessar e aprender sobre o assunto.
Os alunos premiados também receberão kits tecnológicos contendo smartphones, smartwatch, mala de viagem, fone de ouvido wi-fi, pen drive, mouse sem fio, carregador portátil de celular, impressora fotográfica portátil, caixa de música, mochila, medalha e certificado de participação. A dupla que vencer em primeiro lugar terá direito também a participar do evento tecnológico Brasil Game Show (BGS 2022), em São Paulo-SP, no mês de outubro, com todas as despesas pagas.
Para o secretário executivo da Seduc, Edinho Fernandes, a Game Jam está em total consonância com a meta da gestão de investir, significativamente, nos próximos anos na área tecnológica. “Este evento é um primeiro passo para experimentarmos novas parcerias com instituições renomadas em nível estadual e federal”, afirmou, adiantando que a intenção é utilizar projetos como este para tornar outros temas didaticamente atrativos aos estudantes da rede estadual de educação.
(SECOM TO)












